Sisällys
Suojalasit / maskit
Pelissä saa käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja. Maski tai suojalasit on pidettävä aina päässä pelin ollessa käynnissä.
Pääsääntöisesti sankalasit ovat kielletty alle 18-vuotiailta. Alle 18-vuotiaiden tulee käyttää hihnalla varustettuja suojaimia (Tähän kategoriaan kuuluu siis myös sankalasit, joissa on hihnavarmistus. Lasien tulee myös suojata sivuilta.). Hammas-suojien käyttö on myös suositeltua
Epäilyttävät suojaimet testataan jo pelaajan oman turvallisuuden vuoksi ennen pelin alkua yleiseltä ampumaetäisyydeltä tehokkaalla airsoft-aseella. Mikäli suojain rikkoontuu testissä ei pelinjärjestäjä sitä korvaa.
Epäilyttäviä suojaimia ovat esimerkiksi:
- Kemistin- ja rakettilasit
- Lasit, jotka tulevat halvempien kiina-aseiden mukana
- Tavalliset aurinko-/sankalasit, jotka eivät ole tarkoitettu suojaamaan silmiä iskuilta.
Viritysrajat
Sarjatuliaseet | 1.6J | n.114 m/s 0,25g kuulalla |
Tulitukiaseet | 1.7J | n.117 m/s 0,25g kuulalla |
Tarkkuuskiväärit (puoliautomaattiset) | 2.25J | n.122 m/s 0,30g kuulalla |
Tarkkuuskiväärit (käsiviritteiset) | 3J | n.120 m/s 0,43g kuulalla |
Omistaessasi tehokkaan airsoft-aseen on sinulla oltava vara-ase lähitilanteiden/kylätaisteluiden varalle.
Pelissä on biokuula-suositusTunnistaminen
Tunnistautuminen tapahtuu hihanauhan perusteella.
Jokainen pelaaja on velvollinen tuomaan keltaisen ja punaisen hihanauhan peliin mukaan.
Hihanauhoja on myös mahdollista ostaa pelipaikalta hintaan 5€/pari.
Miinat ja pyroefektit
Pyroefektit ovat ehdottamasti kiellettyjä ilman pelinjohdon lupaa.
Pelissä tullaan käyttämään pienempiä ja suurempia savuheitteitä pelinjohdon toimesta. (protip: savua ei kantsi kauaa hengitellä)
Aserajoitukset
Heitto-aseet | Kielletty |
Kaasukranaatit (esim. tornado) | Sallittu |
Claymoret/ tm. miinat | Sallittu |
Kumikärkiset kaasukranaatit | Kielletty |
Lisätietoa: info@ehasa.org
Komentajat
[Lisätietoa tulee myöhemmin]Ryhmänjohtajat
[Lisätietoa tulee myöhemmin]Lääkintämiehet
Pelissä on lääkintämiehiä, jotka voivat elvyttää osuman saaneen taistelijan.
- Osuman ottanut pelaaja, joka odottaa lääkintämiehen elvytystä EI saa liikkua tai ampua ennen kuin hänet on elvyytetty takaisin peliin.
- Mikäli osuman saanut pelaaja ei saa hoitoa 7min aikana, tippuu hän pelistä ja joutuu siirtymään uudelleensyntymisalueelle.
- Osuman saanut pelaaja voi myös halutessaan kieltäytyä hoidosta ja näin siirtyä suoraan uudelleensyntymisalueelle.
- Osuman saaneen pelajan on pidettävä raatorättiä näkyvillä päänsä päällä maassa maatessaan
- Kimmokkeita ei lasketa osumiksi. Osumakohtana huomioidaan myös varusteet.
- Aseosumat ovat käytössä. Aseen voi kunnostaa oman värisillä lipuilla tai uudelleensyntymisen yhteydesäs
- Eliminoituneet eivät puhu
- Organisaattoria ei voi tiputtaa, joten on aivan turha ampua myöskään häntä.
- Ajoneuvot eivät ole vastapuolen pelaajia (Älä siis ammu niitä)
- Organisaattorin ampumisesta saat vain (erittäin) pahan mielen
- Kuvaajan (ks. Organisaattori) ampumisesta saat myös pahan mielen
- Eliminoituneet eivät ole tiedustelijoita, eli älä vain kulje vihollisten kylien/asemien läpi, ellei se ole täysin tarpeellista.
- Eliminoitunut pelaaja ei muista miten eliminoitui, tai missä viholliset ovat.
- Eläytymiskuolemat ovat suositeltuja
- Haavoittuneen, maassa makaavan, pelaajan voi käydä puukottamassa, jolloin hän tippuu automaattisesti. Maassa makaavia(haavoittuneita) pelaajia ei saa ampua.
- Pelissä on käytössä myös liikkuvia ajoneuvoja.
- Suurin osa ajoneuvoista on sellaisia etteivät ne välttämättä tarvitse rakennettua tietä liikkuakseen, joten vältä maastoutumista tien välittömään läheisyyteen ajoneuvon lähestyessä.
- Ajoneuvojen kuljettajilla on myös rajallinen näkökenttä ajoneuvosta ulos joten varo ajoneuvoja, jopa paikoillaan olevia koska ne saattavat lähteä äkisti liikenteeseen.
- Ajoneuvoja ei voi pysäyttää ampumalla ja niiden turhaa ampumista on vältettävä. Turhasta ampumisesta langetetaan rangaistus ja mahdolliset vahingot maksaa vahingon aiheuttaja.
- Ajoneuvojen kuljettajat ovat pelissä OffGame, joten heitä on turha ampua.
- Ajoneuvoissa kyydissä olevista saa ampua ainoastaan heitä joilla ei ole mitään suojaa ympärillään (esim. ovat ajoneuvon lavalla).
- Pelissä mukana olematon ajoneuvo merkitään valkoisella lipulla.
- Ajoneuvoihin ei saa nousta tai kiivetä ilman eri lupaa.
- Uudelleensyntymispaikkana toimii ensisijaisesti osapuolten aloitustukikohdat sekä kylät, joita osapuoli hallitsee (=oman osapuolen v&ärinen lippu salossa).
- Aloitustukikohta on osapuolikohtainen ja siitä tiedotetaan pelin alussa.
- Pelissä on myös käytössä nk. insta-respa-lippuja, joita voi ansaita eri tehtävistä
- Punaiset: 1-3
- Keltaiset : 4-6
- Varakanava: 7
- Pelinjohto: 8
Osumat pelissä
Eliminoitumisen jälkeen on suositeltavaa asettaa huivi(raatorätti) (huivin on oltava vähintään 30cm x 30cm kokoinen ja kirkkaan värinen) näkyvälle paikalle varusteisiin, kuten esimerkiksi hattuun, ja siirtyä omalle uudelleensyntymispaikalleen.
Ajoneuvot kentällä
Uudelleensyntyminen
Ottaessasi osuman pelissä mene omalle uudelleensyntymispaikalle ja odota siellä uudelleensyntymistä. Uudelleensyntyminen tapahtuu aina 15min välein ( :15, :30, :45, :00 )
Radiot
Pelissä käytössä pelaajien omia PMR446-radioita, joten oman radion tuominen on suositeltavaa. Radiokanavat jaetaan seuraavasti:
PMR-taajuudet: http://en.wikipedia.org/wiki/PMR446
Osapuolet päättävät itse omien radiokanaviensa käyttämisestä.
Muiden kuin omien radiokanavien kuuntelu ja häirintä on kiellettyä, ellei toisin pelinjohdon toimesta pelin aikana ohjeisteta.
Hätätapaus / onnettomuus
Mikäli pelin aikana tapahtuu onnettomuus olet velvoitettu ilmoittamaan siitä välittömästi pelinjohdolle. Tapahtumassa jaetaan ns. esite, jossa on pelinjohdon puhelinnumero ja paikan osoite. Ohjeistamme ennen pelin alkua miten toimia onnettomuudessa.